Dt. CaseMod Meisterschaft | 14:27 17.7.2002 | Kellner | Introducing: Die erste deutsche CaseMod-Meisterschaft Die Casemodding Seiten casemodder.de, case-styling.de und easy-mod.de suchen im Rahmen der 1. Deutschen Casemod Meisterschaft die schönsten, funktionellsten und ästhetischsten Casemods Deutschlands. Zur Beurteilung der Gehäuse durch eine Jury und der anschließenden Ehrung der Sieger ist die DCMM zu Gast auf den PC Action-WWCL Finals am 2. bis 4. August in Celle bei Hannover. Wer mit seinem Rechner teilnehmen möchte, bewirbt sich online auf der DCMM-Website. Die Bewertung der Rechner vor Ort erfolgt am Samstag Nachmittag durch eine fachkundige Jury aus der Casemodding-Community. Als Hauptpreise winken imposante Pokale. Die Teilnahme an der DCMM ist für jeden Casemodder über 18 Jahren möglich und natürlich kostenlos. Casemodder unter 18 Jahren haben die Möglichkeit, einen volljährigen Vertreter mit ihrem Gehäuse zu schicken. Wer also sein Gehäuse durchgeknallt (und funktional und stylisch ;-) gemoddet hat, sollte sich die Chance nicht entgehen lassen. | » Deutsche CaseMod Meisterschaft | Mehr: Hardware |
CheatBook-DataBase 2002 | 17:37 15.7.2002 | LEXI | Genau, Cheater aufgepasst: Der Autor des Freeware-Programms "CheatBook-DataBase 2002 v2.0" hat uns gebeten, auf sein für alle cheat-begeisterten sicher sehr nützliches Tool aufmerksam zu machen. "Wer beim Lieblingsspiel in einem Level absolut nicht weiterkommt und ein bisschen schummeln möchte, kann mit der CheatBook-DataBase 2002 ein wenig nachhelfen. Das kostenlose Programm enthält die gesammelten Cheatcodes für über 5500 bekannte und weniger bekannte PC-Spiele in einer Datenbank. Außerdem Cheats für 10 verschiedene Konsolen (XBox, Dreamcast...). Die Spieleauswahl erfolgt im alphabetisch sortierten Menü. Ist das entsprechende Cheatblatt geöffnet, kann es per Mausklick ausgedruckt werden. Eine Edit-Funktion erlaubt das Anlegen eigener Cheatblätter, oder das Ergänzen vorhandener Einträge."
| » CheatBook-DataBase 2002 | Mehr: Tools |
NOLF 2 Q&A | 15:00 15.7.2002 | Kellner | Auf HomeLanFed gibt es ein kleines Interview zu No One Lives Forever 2, dem Nachfolger des stylischen Sixties-Agenten-Shooter NOLF. JCal von HomeLanFed befragt Chris Miller, Fox Interactive Produzent, und Aaron Blean, begleitender Produzent. Alles in allem scheint NOLF2 mehr Interaktionsmöglichkeiten zu bieten, auch im Multiplayer. Und die Locations, durch die man als Cate Archer geschickt wird, klingen vielversprechend: Japan, Indien, Sibirien...Release dürfte im Herbst sein. | » NOLF 2 Q&A @ HomeLanFed | Mehr: Interview |
Neverwinter Nights GameGuide | 14:17 15.7.2002 | Kellner | Gamespot haben einen GameGuide zu Neverwinter Nights veröffentlicht. Er erscheint sehr ausführlich. Hier die wichtigsten Punkte:Inside you'll find: - Detailed guides for every chapter
- Complete walk-throughs for every secondary quest
- General combat, exploration, and leveling strategies
- Maps for every town, crypt, cave, and dungeon in the game
| » Neverwinter Nights GameGuide @ Gamespot | Mehr: Rollenspiele |
UT2003 Facing Worlds 3 Shots | 13:39 15.7.2002 | Kellner | Wohoooo! Mark Rein von EpicGames hat PlanetUnreal mit 2 heissen Screenshots der CTF-Map 'Facing Worls 3' von Cedric 'Inoxx' Fiorentino beglückt:
Schön zu sehen ist wieviel mehr Polygone mit der neuen Unreal-Engine möglich sind im Vergleich zum Vorgänger. | » www.PlanetUnreal.com | Mehr: Shooter |
RAM-Preise steigen wieder | 13:15 15.7.2002 | Kellner | Wer in den letzten Wochen die Preise für RAM-Module beobachtet hat, musste mit ansehen, das RAM wieder teurer wird. Die preisliche Talsohle dürfte durchschritten sein, nachdem man noch vor wenigen Wochen dem RAM förmlich nachgeschmissen bekam. K-Hardware berichtet jetzt von Preissteigerungen bei einzelnen Herstellern von bis zu 30%. Das Anziehen der Preise zeigt auch dieser Chart bei Preistrend.Allerdings ist diese Entwicklung nicht dramatisch. Und von RAM-Hamsterkäufen ist abzuraten. Wer in ein paar Monaten einen neuen Rechner kauft, hat mit großer Wahrscheinlichkeit schon wieder Speicher neuerer Bauart nötig. | » | Mehr: Hardware |
Omega-Treiber für nVidia | 12:59 15.7.2002 | Kellner | Von OmegaDrive´s Little Corner gibt es jetzt auch modifizierte Treiber für nVidia-Karten. ATI-Besitzern dürften die Omega-Treiber bereits ein Begriff sein. Da setzt sich eine Privatperson hin, und modifiziert die Treiber der großen Firmen, mit dem Ziel, höhere Qualität und (zB. bei den ATI-Treibern) mehr Optionen zu bieten. Omegadrive´s nVidia-Treiber sind zwar etwas langsamer als das Original, dafür ist jedoch die Bildqualität deutlich höher. Wer also ein paar FPS weniger vertragen kann, sollte sich die Treiber unbedingt anschauen. Eine kleine Review mit Bildern verdeutlicht das. | » OmegaDrive´s Little Corner | Mehr: Treiber |
UT2003 Status Update | 16:15 13.7.2002 | Kellner | Mark Rein, Vize-Präsident von Epic Games, hat sich im Infogrames-Forum zum Stand der Dinge bei Unreal Tournament 2003 geäußert. In fast schon entschuldigendem Ton erläutert er, dass noch massiv gearbeitet werden muss bevor wir überhaupt die Demo sehen. Zitat:In my estimation we're still more than two weeks away from shipping the demo. I know this might be disappointing to many of you eagerly waiting for the demo but as soon as we think we're 5-7 days away I'll let you know. I thought we'd be done with the demo by now but I underestimated. My apologies for that. Ihr könnt das komplette Posting hier nachlesen. Derzeit konzentrieren sich Digital Extremes auf Unreal Championship (für die XBox), und Epic Games widmen sich jetzt wohl ausschliesslich Unreal Tournament 2003. Mit dieser Arbeitsteilung gedenkt man, schneller voran zu kommen. UT 2003 können wir aber dennoch nicht vor Ende September erwarten, die Demo ist mindestens noch 2 bis 3 Wochen 'away'. | » Offizielle Unreal Tournament 2003 Website | Mehr: Shooter |
UT2003 verschoben | 18:36 12.7.2002 | Kellner | Wie die Gamestar berichtet, ist der Release-Termin von Unreal Tournament 2003 auf September oder Oktober verschoben worden. Dies teilte Infogrames auf Anfrage der Gamestar Redaktion mit. Mark Rein, Vize-Präsident von Epic Games, sagt nur noch "When its done". Was wohl soviel heisst wie "Ich sag gar nichts mehr zum Release-Termin von UT2003" - :P | » Offizielle Unreal Tournament 2003 Website | Mehr: Shooter |
Schröder vs. Stoiber | 18:18 8.7.2002 | LEXI | Jau, auch Alltags-Komik sollte hier ihren Platz haben dürfen: Am Sonntag wurde in der "BILD am Sonntag" der erste Teil des Streitgesprächs zwischen Gerhard "Hehehe" Schröder und Wolfgang "Ähmm" Stoiber veröffentlicht, heute folgte in der BILD der zweite Teil. Unglaublich guter Stoff - endlich mal ne gute Tat unseres gesamtdeutschen Komiker-Blattes. Die Texte sind enorm lesenswert und hier zu finden: Teil 1 (Sonntag) Teil 2 (Montag)
| » BILD.de | Mehr: Junk |
America's Army am ID4 | 23:27 3.7.2002 | LEXI | Oh mein Gott: Patriotismus pur, der mich fast dazu bringen könnte, meine Magensäfte auf dem Teppich zu verteilen. Morgen, am 4.Juli, dem amerikanischen Unabhängigkeitstag, wird die erste spielbare Demo, "America's Army: Recon" bei nVidia verfügbar sein. Kein weiterer Kommentar, ich denke ihr wisst, was es in diesem Shooter, den die US Army einfach so verteilt und der in Deutschland vermutlich auf dem Index landen könnte, abgeht. However, morgen Abend können wir uns alle ein Bild machen.
Nachtrag: Die Demo ist schon jetzt hier bei nVidia verfügbar. Weitere Mirrors finden sich auf AmericasArmy.com -
Nachtrag 2: ROCK! Saugen. Ein paar Fragen zur anfänglichen Vorgehensweise beantwortet euch vielleicht dieser Thread in unserem Forum.
Nachtrag 3: Unter ainf.info ist ein komplettes deutsches Forum zum Spiel eingerichtet worden, wie mir soeben zugetragen wurde. | » America's Army E3 Coverage bei GameSpy | Mehr: Shooter |
Gestatten: Destiny Online | 18:20 2.7.2002 | LEXI | Guten Abend allerseits. Ich wurde soeben per Email gebeten, auf "Destiny Online", ein neues MMORPG aus österreichischen Landen aufmerksam zu machen. Auch wenn die offizielle Webseite bisher noch nicht allzu viele Details verrät, soll das Projekt schon am 1. August 2002 starten. Beim Spiel handelt es sich offenbar um eine "Persistent State World", also ein Universum, das sich rund um die Uhr weiterentwickelt - Ressourcen-Management, Clans, Schlachten, Raumschiffe kaufen, bauen und weiterentwickeln. Die Grafik-Engine nutzt OpenGL für das 3D-Rendering. Momentan sind die Details zu "Destiny Online" noch recht spärlich gesäht, aber einige Screenshots und ein AVI-Video (4,2MB) sollten euch einen ersten Eindruck vermitteln können. Wir lassen es euch wissen, sobald nähere Informationen vorliegen.
| » Destiny Online Website | Mehr: OnlineGaming |
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