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BF 1942

UT 2003

MOH:AA

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Q3Radiant: Offizielle Dokumentation


Hier finden sich alle mir bekannten und von id Software veröffentlichten Dokumente / Handbücher zu den Quake 3 Editing-Tools. Die Dokumente sind ausnahmslos in englischer Sprache verfasst und in MS Word-.docs gespeichert. Ich möchte jedem empfehlen, die Handbücher zu archivieren.


  Q3Radiant Manual
Autor: Paul Jaquays. Die vollständige Dokumentation aller Funktionen des Level Editors.  [Download: 0,43 MB]

  Q3 Shader Manual
Autoren: Paul Jaquays und Brian Hook. Revision #12 der Q3 Shader-Bibel. Erläutert alle in Q3A/TA-Shadern üblichen Anweisungen und deren Einsatz mit vielen Beispielen.  [Download: 0,87 MB]

  Q3A/TA Terrain Construction
Autor: Paul Jaquays. Das Handbuch erläutert die mit Team Arena und den aktuellen Q3-Point Releases neu in die Engine integrierten erweiterten Terrain-Funktionalitäten und den Einsatz von Heightmaps. Wer weite, offene Level wie in Team Arena erstellen möchte, sollte hier nachschlagen.  [Download: 0,07 MB]



» Quake 3 Mapping Tutorials Index



Q3Radiant Tutorials © 2002 3DGaming.de
Autor: Alexander "LEXI" Golubowitsch.



16.01.2018
21:54


Q3R TUTORIALS

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 Grundlagen:
  Episode 1
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  Episode 7
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 Details:
  Anatomie 1
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 Interviews:
  R. A. Duffy

 Forum:
  Q3 Mapping


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